<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Клан сайт</title>
		<link>http://project-reality.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Jan 2013 21:52:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://project-reality.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Project Reality PR:BF2 v1.0 Spawn Menu &amp; Soldier Kits</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrm2xB1tSiV7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=nUNd2UUDkCA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrm2xB1tSiV7&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrm2xB1tSiV7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=nUNd2UUDkCA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrm2xB1tSiV7&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_pr_bf2_v1_0_spawn_menu_soldier_kits/2013-01-08-13</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_pr_bf2_v1_0_spawn_menu_soldier_kits/2013-01-08-13</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 21:52:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skirmish турнир! Zebra RUPR</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/zebracup7_zpsc7cedc53.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Турнир будет проходить по системе Double Elimination. &lt;br /&gt; Сетка на 8 команд. Верхняя сетка и нижняя сетка. Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю сетку. Вылет после 2х поражений. &lt;br /&gt; Если в игре14 побеждает команда из верхней сетки, то она становится победителем турнира. Если в игре14 команда из верхней сетки проигрывает, то соперниками играется ещё одна игра(игра15) и победитель игры15 становится чемпионом. &lt;br /&gt; Всего 8 свободных слотов. Однако если команд окажется больше - пишите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Матч проходит на заранее определённой карте (карты на каждый матч в сетке будут выбраны рандомно и известны заранее). Команды играют раунд, потом происходит смена сторон. Результатом является сумма тикетов за раунды. Победил тот, у кого их больше). &lt;br /&gt; Минимальное количество игроков на матч - 6, однако может быть больше при условии, что обе команды...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/zebracup7_zpsc7cedc53.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Турнир будет проходить по системе Double Elimination. &lt;br /&gt; Сетка на 8 команд. Верхняя сетка и нижняя сетка. Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю сетку. Вылет после 2х поражений. &lt;br /&gt; Если в игре14 побеждает команда из верхней сетки, то она становится победителем турнира. Если в игре14 команда из верхней сетки проигрывает, то соперниками играется ещё одна игра(игра15) и победитель игры15 становится чемпионом. &lt;br /&gt; Всего 8 свободных слотов. Однако если команд окажется больше - пишите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Матч проходит на заранее определённой карте (карты на каждый матч в сетке будут выбраны рандомно и известны заранее). Команды играют раунд, потом происходит смена сторон. Результатом является сумма тикетов за раунды. Победил тот, у кого их больше). &lt;br /&gt; Минимальное количество игроков на матч - 6, однако может быть больше при условии, что обе команды имеют равное количество игроков, например 7х7 или 9х9. При нехватке игроков на матче(форс-мажор, вылеты и т.п.) даётся дополнительные 15 минут на решение проблемы. По истечении 15 минут матч в праве состоятся в формате 5х6. Если по истечении 15 минут в вашей команде всего 4 игрока, то вы либо автоматически проигрываете матч, либо(строго по желанию противоположной команды) вы играете этот матч по всем правилам и можете выиграть. (обязательно заскриньте ваши переговоры в общем чате в качестве подтверждений решений). Форматы 3х6, 3х5, 4х4 и т.п. недоборы сыграны быть не могут( в этом случае назначается переигровка на другое время) &lt;br /&gt; Если вы договорились сыграть, скажем, 8х8, а пришло 8х6, то двое уходят в запас и играется 6х6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обязательно скриншотьте таблицы игроков непосредственно перед стартом матча, финальную табличку фрагов и финальную табличку счёта. Всё это нужно для доказательства факта матча и его результатов, а также будет использоваться против вас в суде :smile: По окончании матча просьба не выходить с сервера раньше, чем сменится карта (чтобы можно было сделать все скриншоты) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Maplist(редактируется):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Gaza Beach &lt;br /&gt; Kokan &lt;br /&gt; Iron Ridge &lt;br /&gt; Jabal Al Burj &lt;br /&gt; Muttrah City &lt;br /&gt; Operation Archer &lt;br /&gt; Qwai River &lt;br /&gt; Ramiel &lt;br /&gt; Siege At Ochamchira &lt;br /&gt; Silent Eagle &lt;br /&gt; Yamalia &lt;br /&gt; Al Basrah &lt;br /&gt; Beirut &lt;br /&gt; Dragon Fly &lt;br /&gt; Falluja West &lt;br /&gt; Asad Khal &lt;br /&gt; Vadso City &lt;br /&gt; Operation Marlin &lt;br /&gt; Karbala &lt;br /&gt; Black Gold &lt;br /&gt; Burning Sands &lt;br /&gt; Silent Eagle &lt;br /&gt; Kashan Desert &lt;br /&gt; Operation Barracuda &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Особые условия(пишите, будет пополнятся):&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; На Asad Khal&apos;е использование плоской горы над East Village запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Участники:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; PRIDE &lt;br /&gt; LorD &lt;br /&gt; 3D &lt;br /&gt; KVASZ* &lt;br /&gt; USSR &lt;br /&gt; KIA &lt;br /&gt; VNS &lt;br /&gt; [слот#8] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. PRIDE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PRIDE *F1DEL1TY* (xfire hunterrk3) &lt;br /&gt; PRIDE Komar[LSSO]kz &lt;br /&gt; PRIDE Romantik-1985 &lt;br /&gt; PRIDE kholod &lt;br /&gt; PRIDE Ololopyschpysch &lt;br /&gt; PRIDE Karatel &lt;br /&gt; PRIDE Black[SV] &lt;br /&gt; PRIDE heywasup &lt;br /&gt; PRIDE ApxuTektop.PMH &lt;br /&gt; [***) CNN &lt;br /&gt; [***) ANTOHA.RU &lt;br /&gt; [***) Rediska &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. LorD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LorD ChuPA (xfire Chupakavra) &lt;br /&gt; LorD zloyrash (icq 555767926) &lt;br /&gt; LorD Bishop &lt;br /&gt; LorD Korrit &lt;br /&gt; LorD S13rr4 &lt;br /&gt; LorD Gron02 &lt;br /&gt; LorD CTeJibka &lt;br /&gt; LorD Esco6ap &lt;br /&gt; LorD AfgaH &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. 3D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3D therazerfromsiberia &lt;br /&gt; 3D Pofistal &lt;br /&gt; 3D fiter &lt;br /&gt; 3D evk_83 &lt;br /&gt; 3D Rikitikituki &lt;br /&gt; 3D яблочко &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. KVASZ* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; KVASZ* Y.O.M.C.rus66 &lt;br /&gt; KVASZ* 2DoubleK &lt;br /&gt; KVASZ* Den(Lv) &lt;br /&gt; KVASZ* I7uBac &lt;br /&gt; KVASZ* Postass &lt;br /&gt; KVASZ* cynep_nyJIu &lt;br /&gt; [FLUD] TOPAS &lt;br /&gt; [FLUD] sendwech &lt;br /&gt; [FLUD] zGubba &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. USSR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; USSR BUTCH1dfgdr (skype: xxxmakar) &lt;br /&gt; USSR HiMeRus (skype: himerus1990) &lt;br /&gt; USSR Spak1313 &lt;br /&gt; USSR [.*.gluk.*.-0x00] &lt;br /&gt; USSR ya-kakyn &lt;br /&gt; USSR logitech2992 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. KIA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; KIA** vartanin_RUS (skype vartanin) &lt;br /&gt; KIA*** rolx16 (skype rola6ka1990) &lt;br /&gt; KIA** Diggerfest &lt;br /&gt; KIA*** Ta6JIeeTka &lt;br /&gt; KIA** [KGB]Ltn.Fandorin &lt;br /&gt; KIA*** Dirol_Terminator &lt;br /&gt; KIA** Aleks_Mg &lt;br /&gt; KIA** DPArOH &lt;br /&gt; KIA** Dantist &lt;br /&gt; KIA** Rusty_42 &lt;br /&gt; KIA** FirstCapital &lt;br /&gt; KIA*** |ntact0*Lt &lt;br /&gt; KIA** Ferdinand_Amadeus &lt;br /&gt; KIA** -=ZmeyDoc=- &lt;br /&gt; KIA** RaubtieR-[rus] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. VNS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; =VR64=xcom09 (icq 489115781 xfire xcom09) &lt;br /&gt; =VR64=iamnormail &lt;br /&gt; =VR64=scomaroh &lt;br /&gt; =VR64=bibigon64rus &lt;br /&gt; [NNS]Awakened1982 &lt;br /&gt; [NNS]NikolaDed &lt;br /&gt; [NNS]Power74 &lt;br /&gt; запас: =VR64= AlexTim79 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Призы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 6 ключей Arma 2:Operation Arrowhead.</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/skirmish_turnir_zebra_rupr/2012-12-20-12</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/skirmish_turnir_zebra_rupr/2012-12-20-12</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 09:19:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поднятие с кален клана NYArmy</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://wek.com.ua/img/ar/330_26573.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ну вот я и вернулся с армии, &lt;b&gt;необходимо (в этой теме) будет отписаться каждому бойцу клана&lt;/b&gt;, кто намерен продолжать терроризировать большой ПР. Цели клана в данный момент: &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Сбор клана на сайте/в жизни/по дистанционной связи(аська, скайп, ВК и т.п.) &lt;br&gt; • Набор в клан желающих играть в команде обучая их нашим клановым скилам &lt;br&gt; • Улучшать стратегии на картах &lt;br&gt; • Улучшить форум в меж-клановом/боевом плане &lt;br&gt; • Уточнить подходящее время для игр для всех бойцов &lt;br&gt; • Подкорректировать ники для званий (сержант_ник, лейтенант_ник, майор_ник и т.п.) &lt;br&gt; • Найти кланы союзники &lt;br&gt; • Вернуть именно ту славу, какая у нас была год назад, когда нас многие боялись и уважали &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Если есть еще какие либо пожелания и идеи, что то добавить, просьба тоже отписаться.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wek.com.ua/img/ar/330_26573.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ну вот я и вернулся с армии, &lt;b&gt;необходимо (в этой теме) будет отписаться каждому бойцу клана&lt;/b&gt;, кто намерен продолжать терроризировать большой ПР. Цели клана в данный момент: &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Сбор клана на сайте/в жизни/по дистанционной связи(аська, скайп, ВК и т.п.) &lt;br&gt; • Набор в клан желающих играть в команде обучая их нашим клановым скилам &lt;br&gt; • Улучшать стратегии на картах &lt;br&gt; • Улучшить форум в меж-клановом/боевом плане &lt;br&gt; • Уточнить подходящее время для игр для всех бойцов &lt;br&gt; • Подкорректировать ники для званий (сержант_ник, лейтенант_ник, майор_ник и т.п.) &lt;br&gt; • Найти кланы союзники &lt;br&gt; • Вернуть именно ту славу, какая у нас была год назад, когда нас многие боялись и уважали &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Если есть еще какие либо пожелания и идеи, что то добавить, просьба тоже отписаться.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/podnjatie_s_kalen_klana_nyarmy/2012-12-16-11</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/podnjatie_s_kalen_klana_nyarmy/2012-12-16-11</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 11:10:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Команда VCU прекратила своё существование</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/sds.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraYeeyO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Подробно!&apos;);$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)).val(&apos;[+] Подробно!&apos;);$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Подробно!&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сегодня в 4/01 утра по МСК. Клан VCU прекращает своё существование. Влились в другую команду, о которой разглашать не могут. &lt;img src=&quot;http://s48.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; alt=&quot;wink&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/sds.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraYeeyO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Подробно!&apos;);$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;)).val(&apos;[+] Подробно!&apos;);$(&apos;#uSpoileraYeeyO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Подробно!&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сегодня в 4/01 утра по МСК. Клан VCU прекращает своё существование. Влились в другую команду, о которой разглашать не могут. &lt;img src=&quot;http://s48.ucoz.net/sm/1/wink.gif&quot; alt=&quot;wink&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/22_01_5-U-S-Army-Helmet_web.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Подробно!)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/komanda_vcu_prekratila_svojo_sushhestvovanie/2011-09-28-10</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/komanda_vcu_prekratila_svojo_sushhestvovanie/2011-09-28-10</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:29:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер SouthUralsReality</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/supr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автобалланс:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Автобалланс позволяет спокойно игрокам из списка переходить за противоположную сторону. Теперь наш префикс NYArmy включен в автобаланс!</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/supr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автобалланс:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Автобалланс позволяет спокойно игрокам из списка переходить за противоположную сторону. Теперь наш префикс NYArmy включен в автобаланс!</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/server_southuralsreality/2011-07-17-9</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/server_southuralsreality/2011-07-17-9</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 07:30:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Project Reality: BF2 v0.96 Preload + v0.981</title>
			<description>1&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/pr096sig.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb_Pi39&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)).val(&apos;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Карты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Добавлена Shijia Valley (4km) (GB vs PLA) (AAS, Skirmish) &lt;br...</description>
			<content:encoded>1&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/pr096sig.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb_Pi39&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;)).val(&apos;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerb_Pi39&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Карты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Добавлена Shijia Valley (4km) (GB vs PLA) (AAS, Skirmish) &lt;br&gt; • Обновлена Burning Sands (GB vs MEC) (AAS, Skirmish) &lt;br&gt; • Обновлена Dragonfly (GB vs MIL) (AAS, Insurgency, Skirmish) &lt;br&gt; • Обновлена Jabal Al Burj (US vs MEC) (AAS, Skirmish) &lt;br&gt; • Обновлена Iron Eagle (IDF vs MEC) (AAS, Skirmish) &lt;br&gt; • Обновлена Kokan (US vs TAL) (Insurgency, Skirmish), в &quot;Alt&quot; режиме вместо США воюют канадцы &lt;br&gt; • Некоторые карты поправлены на новую версию (AASv4), кое-где изменена планировка, и прочие мелочи &lt;br&gt; • Обновлен счетчик билетов на всех картах &lt;br&gt; • На всех картах обновленные &quot;щиты&quot; над главками защищают от минометного обстрела, принцип схож с защитой вертолетов на палубе авианосца от захвата цели ракетой АА &lt;br&gt; • Удалена Wanda Shan &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Игровые режимы&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Направление главного удара (AASv4)&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Новый игровой режим: улучшенная версия старого режима &lt;br&gt; • Вместо случайных захватываемых точек стоят определенно расположенные, образующие &quot;направление главного удара&quot;. Направления могут быть разными на одной карте, подбираются случайно. Исключает хаотичные метания бойцов и прочие &quot;зигзаги атаки&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Захват флага и защита (AAS)&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Маркер атаки/защиты на флаги, при захвате которых устанавливается расход билетов, имеет свой собственный цвет &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;Кооператив&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Fallujah West появилась в списке карт маппака к новой версии (раздавалась отдельным маппаком) &lt;br&gt; • Удалена Jabal Al Burj, кооператив недоступен из-за изменений карты &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Интерфейс игрока&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Обновлены эффекты кровотечения/попадания: теперь, поймав пулю, испытывается новый эффект (как будто боец морщится от боли, закрытие/раскрытие век+мутные разводы: альтернатива крови на весь экран) &lt;br&gt; • Добавлена иконка на миникарту для миномета &lt;br&gt; • Новый прицел для 9K114 Shturm AT launcher &lt;br&gt; • Новые иконки на миникарту для IFV &lt;br&gt; • Добавлена консольная команда для удаления HUD на локальном сервере &quot;renderer.drawHud 0&quot;; команда недоступна на онлайн-серверах, вызывает падения &lt;br&gt; • Добавлен индикатор дроссельной заслонки в интерфейс для Tornado &lt;br&gt; • Новая иконка в меню выбора лопаты &lt;br&gt; • Добавлены иконки наличия патронов для стандартных китов инсургентов &lt;br&gt; • Изменен прицел стрелка AH-1Z &lt;br&gt; • Изменено расстояние для подачи команды на подрыв (200м радиус вместо 100м) &lt;br&gt; • Изменен интерфейс для пилота Kiowa &lt;br&gt; • Повышена прозрачность игровой карты, сетку координат видно четче &lt;br&gt; • Удален красный круг в наводящихся китах НАТ, появляющийся в прицеле при стрельбе &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Меню / Интерфейс / Установщик&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Обновлен браузер серверов, показывает только сервера одной с клиентом версии &lt;br&gt; • Обновлен браузер серверов, показывает хотфиксы сервера, если таковые имеются &lt;br&gt; • Серьезно обновлен установщик &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Python&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Убрано ограничение времени на раунд из питона в конфиг серверов &lt;br&gt; • Возвращены киты АТ для немецкой и российской армий &lt;br&gt; • Возвращена возможность использовать UAV &lt;br&gt; • Обновлен раллипоинт, устанавливаемый командующим: требует наличия 6 солдат рядом, 5 бойцов+сквадной &lt;br&gt; • Расстояние между кешами уменьшено с 400м до 200м &lt;br&gt; • Добавлен блок на спаун: игрок теперь просто так не появляется с истечением срока, требуется нажать &quot;Done&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Эффекты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Новые эффекты для рушащихся ворот &lt;br&gt; • Новый эффект для карт с джунглями: разноцветная птичка &lt;br&gt; • Обновлена дымовая завеса выпускаемая техникой: держится 1 минуту &lt;br&gt; • Обновлены некоторые эффекты при взрыве техники &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Киты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Новая геометрия для китайской армии &lt;br&gt; • Новые геометрии для альтернативных китов АТ и Rifleman AT российской армии &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Солдаты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Обновлены текстуры для немцев &lt;br&gt; • Увеличена скорость передвижения &lt;br&gt; • Увеличено минимальное количество энергии, необходимой для бега &lt;br&gt; • Восстановление сил для бега занимает больше времени &lt;br&gt; • Уменьшено время бега &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Статика&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Новые деревянные заборчики &lt;br&gt; • Новые китайские ступеньки и фонари &lt;br&gt; • Новые компоненты для HESCO (пирамидальные заборы из 3 квадратов в сечении) &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Техника&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Добавлена камера наблюдателя prbot2 с возможностью слежения &lt;br&gt; • Добавлен броневик Panther CLV, расцветка пустыня/лес (британцы) &lt;br&gt; • Добавлен вертолет Kiowa с ракетами AGM114 Hellfire (США) &lt;br&gt; • Добавлен грузовик MLVW (канадцы) &lt;br&gt; • Добавлен интерьер для Stryker (США) &lt;br&gt; • Новый брезент для MEC, MIL и RU сопляков-грузовиков &lt;br&gt; • Добавлено зеркало заднего вида для бомбкаров Gary/Big Red &lt;br&gt; • Добавлен отсутствующий гудок для броневика VN3 &lt;br&gt; • Добавлен минимальный взрывной урон для оружия калибра .50 в вертолетах &lt;br&gt; • Обновлен лесной камуфляж на всей технике британской армии &lt;br&gt; • Обновлены LOD объекты при переключении приближения в некоторой технике &lt;br&gt; • Обновлены некоторые камеры наблюдения для гражданских машин (далее по тексту камера - вид глазами игрока из окна/через триплекс) &lt;br&gt; • Обновлены камеры наблюдения во всех танках &lt;br&gt; • Обновлена скорость передвижения по воде для вездеходов &lt;br&gt; • Обновлены двигатель БМП-3 и текстуры интерьера &lt;br&gt; • Обновлен счетчик снарядов для Puma IFV coaxial до 2x1000 патронов и увеличено время перезарядки &lt;br&gt; • Увеличено число сигнальных ракет в транспортных вертолетах до 60 штук &lt;br&gt; • Увеличен вес всех сопляков-грузовиков &lt;br&gt; • Увеличено число лент в BRDM-2, BTR-60/80 и Stryker на 1 &lt;br&gt; • Увеличен уровень брони для Puma IFV &lt;br&gt; • Уменьшен уровень брони на всех вертолетах (кроме разведывательных) &lt;br&gt; • Уменьшены габариты серии машин &quot;HMMWV&quot;, грузовика M35, и грузовика &quot;Урал&quot; &lt;br&gt; • Удален джип Zeev &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Новая модель лопаты для всех фракций &lt;br&gt; • Добавлен счетчик гранат для растяжек &lt;br&gt; • Обновлено приближение прицела для PF-89 до 2.5x &lt;br&gt; • Обновлено приближение прицела для PF-98 до 4x &lt;br&gt; • Обновлено приближение прицела для ERYX до 3x &lt;br&gt; • Обновлено приближение прицела для M14/M21 без сошек до 3.5x и с сошками до 10x &lt;br&gt; • Обновлено приближение прицела для SV-98 до 3.5x/10x &lt;br&gt; • Обновлен пуск ракет из труб AA, AT и Rifleman AT: судя по скриншотам, стоящий позади стрелка словит язык пламени &lt;br&gt; • Обновлена анимация подготовки SRAW к выстрелу &lt;br&gt; • Обновлена анимация подготовки гранаты F1 к броску &lt;br&gt; • Обновлена анимация MG 3 &lt;br&gt; • Обновлено время сохранения заброшенного крюка до 3 минут &lt;br&gt; • Обновлено время перезарядки крюка до 15 секунд &lt;br&gt; • Увеличено отклонение для ручных AA &lt;br&gt; • Уменьшен нагар от стрельбы M2HB &lt;br&gt; • Удален счетчик патронов для Panzerfaust 3 &lt;br&gt; • Удалена возможность метнуть зажигательную гранату дальше 2м чтобы не кидаться ей в технику &lt;br&gt; • Удалено время установки мины для миномета на боевой заряд: внутри зданий минометы лучше не устанавливать - мина рванет под потолком при выстреле &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Звуки&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Добавлен звук работы двигателя для G-Wagon &lt;br&gt; • Добавлены звуки вращения снарядов для орудий SA-13 Gopher и 9K114 Shturm &lt;br&gt; • Изменен звук отдаленной стрельбы из 25-30mm орудия &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Project Reality: BF2 v0.96 Список изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGiiP7I&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Project Reality: BF2 v0.96 Список исправлений&apos;);$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;)).val(&apos;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список исправлений&apos;);$(&apos;#uSpoilerGiiP7I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Project Reality: BF2 v0.96 Список исправлений&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Основное&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Исправлен эксплойт в pr.exe и баг запуска prspy &lt;br&gt; • Исправлено падение при UAV &lt;br&gt; • Исправлено падение при сбросе патронов инсургентом &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Кооператив&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Исправлены некоторые падения благодаря ИИ &lt;br&gt; Исправлена модель пилотирования ботами самолетов &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Интерфейс игрока&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Поправлен код, убиравший интерфейс при использовании летающей камеры наблюдения prbot&apos;а, в том числе и ту часть интерфейса, которая обычно отвечает за выбор предметов снаряжения &lt;br&gt; • Исправлен глюк нерабочих 2d маркеров у некоторых игроков &lt;br&gt; • Исправлен интерфейс миномета &lt;br&gt; • Исправлен счетчик патронов в канадском ките с подствольником &lt;br&gt; • Исправлены позиции отображения счетчика патронов в БМП-3 &lt;br&gt; • Исправлен интерфейс танка Type 98 &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Постройки&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Обновлен фиксированный прицел в ПТУР MILAN &lt;br&gt; • Исправлена позиция пулемета M2HB и его коробок в пулеметных гнездах &lt;br&gt; • Исправлена текстура маскировочной сетки у пулеметных гнезд &lt;br&gt; • Исправлены коллизии CSB (собираемые переправы): стало проще переехать &lt;br&gt; • Исправлен глюк пролетания минометных снарядов сквозь постройки и пещеры &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Эффекты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Исправлен эффект разрушения переправ &lt;br&gt; • Исправлен эффект вспышки при выстреле из дробовика &lt;br&gt; • Исправлен эффект вспышки при выстреле из VN3 &lt;br&gt; • Удален эффект звуковой волны при стрельбе из M134 минигана для фикса звука &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Киты&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Исправлена геометрия альтернативного АА талибов &lt;br&gt; • Гранаты у китайского Rifleman AP заменены на недостающий детонатор &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Звуки&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Исправлен звук выпускаемой дымовой завесы у амфибии AAVP7A1 &lt;br&gt; • Исправлен отдаленный повторяющийся звук орудий МиГ-29 &lt;br&gt; • Исправлены отдаленные звуки стрельбы из 9мм пистолета, потом гуляющие по всей карте с излишне громким звуком &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Техника&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Удален эффект теплового объекта у соплей и коробок с патронами в тепловизоре &lt;br&gt; • Исправлен цветной дым, блокирующий обзор тепловизора &lt;br&gt; • Исправлены подпрыгивания бтр LAV III &lt;br&gt; • Исправлено поведение вертолета Tiger UHT после приземления &lt;br&gt; • Исправлена повисшая коробка в немецком вертолете Huey &lt;br&gt; • Исправлены звуки подвески вертолета Kiowa &lt;br&gt; • Исправлено шасси вертолета Merlin &lt;br&gt; • Исправлена скорость езды бтр Puma IFV, проще ездить по холмам &lt;br&gt; • Орудие в Puma IFV и M2A2 HEAT теперь охлаждается правильно &lt;br&gt; • Исправлены камеры пассажиров в БТР WZ551 &lt;br&gt; • Поправлена камера водителя в БТР-80A &lt;br&gt; • Поправлен момент перегрева главных орудий БТР-80 и Scimitar &lt;br&gt; • Исправлено направление стрельбы орудия 9K114 Shturm АТ &lt;br&gt; • Исправлены альтернативные режимы обзора пилота Tornado &lt;br&gt; • Исправлены &quot;спящие&quot; пассажиры вертолета Lynx &lt;br&gt; • Поправлена камера пилота вертолета Lynx &lt;br&gt; • Поправлен урон, получаемый лобовой броней МВТ (основной боевой танк) от 120mm HEAT снаряда &lt;br&gt; • Поправлен урон, получаемый БТР и БМП от 120mm AP и HEAT снарядов &lt;br&gt; • Исправлены точки выхода пассажиров у некоторых видов техники &lt;br&gt; • Исправлена текстура БМП Namer, приводившая к вылету на раб. стол у пользователей ATI при загрузке игры на определенных картах &lt;br&gt; • Исправлены некоторые текстуры наземной техники &lt;br&gt; • Поправлены выброшенные коробки с патронами, раньше блокировавшие выходы &lt;br&gt; • Постепенная поломка вертолета происходит при 1% от уровня брони &lt;br&gt; • Поправлена камера пулеметчика на переднем сиденье в &quot;техничке&quot; &lt;br&gt; • Поправлены двигатель и зеркало заднего вида в грузовике MAN &lt;br&gt; • Возвращено ускорение танка Сhallenger 2 на установленное еще в версии 0.9 &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; • Исправлены падения благодаря использованию RPG-7, RPG-7V2 и Panzerfaust 3 &lt;br&gt; • Поправлены мины китайского Rifleman AP &lt;br&gt; • Поправлены скорости полета пуль и снарядов для некоторых стволов &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;Перевел kingstep&lt;/u&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Немного отсебятины. Оригинал списка показался мне не совсем полным, видимо делался впопыхах. Почитал комментарии англоязычных фанатов, припомнил обещания разрабов, вот например: обещание выдать в 096 нам французов не выполнено, хотя фракция подготовлена. Карты для французов вроде тоже готовы, темы в обзорах новинок ПР давно висят. Новая кошерная моделька ПКМ тоже не указана. &lt;br&gt; И где фикс точек спавна скирмиш версии Gaza Beach? &lt;br&gt; На джабале авианосец отодвинули дальше от берега, боты взбунтовались, и карту из сингла пришлось убирать. &lt;br&gt; Еще что-то про бомбардировщик Су-30, якобы сброс бомб с него есть суицид. В нем настолько сложно выходить из пике? И непонятно, где будет применяться козырная ракетная кийова - есть мнение, что присутствует дисбаланс в отношении талибов. Тут к серьезным летчикам вопрос. &lt;br&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Project Reality: BF2 v0.96 Список исправлений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/update.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Мод был обновлен до версии 0.97&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Скачать последний клиент через Торрент:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.realitymod.com/downloads&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Смотреть ключ для установки архивов:&lt;/b&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.realitymod.com/password/?page=password&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Смотреть&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_bf2_v0_96_preload_v0_981/2011-07-13-8</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_bf2_v0_96_preload_v0_981/2011-07-13-8</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 06:21:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая эмблема клана NYArmy</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/Emblema.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый вариант эмблемы для клана NYArmy&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/Emblema.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый вариант эмблемы для клана NYArmy&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/novaja_ehmblema_klana_nyarmy/2011-05-29-7</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/novaja_ehmblema_klana_nyarmy/2011-05-29-7</guid>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 07:24:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отличная игра, Skirmish</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Отличная игра, Skirmish&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/Polish_Army.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Собственно, что и ожидалось, &quot;командная игра&quot; у нас присутствует и стрелять мы не разучились. Две карты &lt;b&gt;без потерь&lt;/b&gt;, поздравляю! &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7DrOCl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты Карта №2 Летучий дракон&apos;);$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты Карта №2 Летучий дракон&apos;);$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Отличная игра, Skirmish&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/Polish_Army.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Собственно, что и ожидалось, &quot;командная игра&quot; у нас присутствует и стрелять мы не разучились. Две карты &lt;b&gt;без потерь&lt;/b&gt;, поздравляю! &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7DrOCl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты Карта №2 Летучий дракон&apos;);$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты Карта №2 Летучий дракон&apos;);$(&apos;#uSpoiler7DrOCl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты Карта №2 Летучий дракон&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/3333.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/2222.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты Карта №2 Летучий дракон)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/otlichnaja_igra_skirmish/2011-05-03-6</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/otlichnaja_igra_skirmish/2011-05-03-6</guid>
			<pubDate>Tue, 03 May 2011 18:34:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TeamSpeak 3 - PR_NYArmy</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/39.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Всё же я достучался до админ-канала, чтобы у нас был свой постоянный канал. Теперь у нас есть свой постоянный канал на сервере ts.novgames.ru для программы TeamSpeak3. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервер:&lt;/b&gt; ts.novgames.ru &lt;br&gt; &lt;b&gt;Порт:&lt;/b&gt; 998&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Канал:&lt;/b&gt; PR_NYArmy &lt;br&gt; &lt;b&gt;Пароль:&lt;/b&gt; 2011&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Примечание:&lt;/i&gt; На конце порта теперь ВОСЬМЕРКА!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDKZhLn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Не могу найти канал&apos;);$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.d...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://project-reality.clan.su/39.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Всё же я достучался до админ-канала, чтобы у нас был свой постоянный канал. Теперь у нас есть свой постоянный канал на сервере ts.novgames.ru для программы TeamSpeak3. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервер:&lt;/b&gt; ts.novgames.ru &lt;br&gt; &lt;b&gt;Порт:&lt;/b&gt; 998&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Канал:&lt;/b&gt; PR_NYArmy &lt;br&gt; &lt;b&gt;Пароль:&lt;/b&gt; 2011&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Примечание:&lt;/i&gt; На конце порта теперь ВОСЬМЕРКА!&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDKZhLn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Не могу найти канал&apos;);$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;)).val(&apos;[+] Не могу найти канал&apos;);$(&apos;#uSpoilerDKZhLn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Не могу найти канал&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Бесконено грузятся каналы и я не могу найти наш , в итоге меня кикает тимспик сам, так что я не смогу там сидеть...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;дождись когда грузиться перестанет, после жмякай &quot;P&quot; (англ.) и найдешь быстро наш канал, а пока он просто в сааааамом низу&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Не могу найти канал)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/teamspeak_3_pr_nyarmy/2011-04-26-2</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/teamspeak_3_pr_nyarmy/2011-04-26-2</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 14:27:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Project Reality MOD 0.957 (2010/ENG/PC/ADDON)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Battlefield 2 Project Reality MOD 0.957 (2010/ENG/PC/ADDON)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://guild-wind.clan.su/PRBF2.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i14.fastpic.ru/big/2011/0223/91/af4f8b9b6a2eee69054e99ce2f9a1691.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Модификация до неузнаваемости изменяет оригинал, и выглядит как вполне самостоятельная игра. Упор сделан на реализм и взаимодействие между игроками. В игре можно полетать на боевыхтранспортных вертолётах, самолётах, покататься на танках, БТРах, лёгких джипах, мопедах и &quot;шахидках&quot;. В вашем полном распоряжении будут огромные карты размером 16 квадратных км! Есть как мультиплеер так и кооператив.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новые фичи и изменения:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;* 3D прицелы для всего ручного оружия&lt;br&gt;* Новая система прицеливания для подствольных гранатометов&lt;br&gt;* Минометы&lt;br&gt;* 2D Система маркеров&lt;br&gt;* Новая система БПЛА для командира&lt;br&gt;* Тепловизоры&lt;br...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Battlefield 2 Project Reality MOD 0.957 (2010/ENG/PC/ADDON)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://guild-wind.clan.su/PRBF2.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i14.fastpic.ru/big/2011/0223/91/af4f8b9b6a2eee69054e99ce2f9a1691.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Модификация до неузнаваемости изменяет оригинал, и выглядит как вполне самостоятельная игра. Упор сделан на реализм и взаимодействие между игроками. В игре можно полетать на боевыхтранспортных вертолётах, самолётах, покататься на танках, БТРах, лёгких джипах, мопедах и &quot;шахидках&quot;. В вашем полном распоряжении будут огромные карты размером 16 квадратных км! Есть как мультиплеер так и кооператив.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новые фичи и изменения:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;* 3D прицелы для всего ручного оружия&lt;br&gt;* Новая система прицеливания для подствольных гранатометов&lt;br&gt;* Минометы&lt;br&gt;* 2D Система маркеров&lt;br&gt;* Новая система БПЛА для командира&lt;br&gt;* Тепловизоры&lt;br&gt;* Передовые мосты&lt;br&gt;* Немецкая фракция&lt;br&gt;* Более 10 новых единиц техники и более 40 образцов оружия!&lt;br&gt;* 4 Новых карты: Burning Sands, Iron Eagle, Kokan и Wanda Shan&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerl9pudE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;)).val(&apos;[+] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoilerl9pudE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Видео&quot; type=&quot;button&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr1B7yw1pZXJ7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=g3uZpVWCZts&amp;amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr1B7yw1pZXJ7&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Видео)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.10pix.ru/view/3660/2524891/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3660/2524891.th.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.10pix.ru/view/2667/2524885/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/2667/2524885.th.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.10pix.ru/view/3084/2524881/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3084/2524881.th.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.10pix.ru/view/3164/2524882/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/3164/2524882.th.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;Чтобы обсудить и скачать, жмите &lt;a href=&quot;http://project-reality.clan.su/forum/7-7-1&quot;&gt;&lt;b&gt;сюда&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/font&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_mod_0_957_2010_eng_pc_addon/2011-03-17-1</link>
			<dc:creator>Soldat</dc:creator>
			<guid>https://project-reality.clan.su/news/project_reality_mod_0_957_2010_eng_pc_addon/2011-03-17-1</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 19:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>